Flash - статьи
Стандарты Actionscript
Принципы присвоения имен
Комментирование кода
Формат временной диаграммы (таймлайна)
Область видимости
Используйте относительные пути для задания области видимости
_Root против _global
Держите весь код в одном месте
Используйте файлы #include .as
Кадры как состояния приложения
Избегайте размещения кода на мувиклипах и кнопках
Инициализация
Используйте ключевое слово var для локальных переменных
Создание объектов
Наследование объектов
Предварительная загрузка
Типы данных и их размеры в файлах
Предосторожности использования оперативной памяти
Вывод
Содержание раздела