Flash - статьи

         

Flash - статьи


Стандарты Actionscript
Принципы присвоения имен
Комментирование кода
Формат временной диаграммы (таймлайна)
Область видимости
Используйте относительные пути для задания области видимости
_Root против _global
Держите весь код в одном месте

Используйте файлы #include .as
Кадры как состояния приложения
Избегайте размещения кода на мувиклипах и кнопках
Инициализация
Используйте ключевое слово var для локальных переменных
Создание объектов
Наследование объектов
Предварительная загрузка
Типы данных и их размеры в файлах
Предосторожности использования оперативной памяти

Вывод
Содержание раздела