Замена экземпляра другим символом
Назначение экземпляру другого символа в результате дает отображение другого экземпляра на сцене, однако сохраняя все свойства предыдущего экземпляра (такие как цветовые эффекты и реакцию на кнопки).
Скажем, например, Вы создаете мультик с символом Крысы и ее характером, но вдруг решаете изменить героя на Кота. Вы можете переключить символ Крысы на Кота и Кот будет во всех тех кадрах мультика, где была Крыса.
Чтобы переназначить символ для экземпляра:
1 | Выделите экземпляр на сцене и выберите Window > Panels > Instance или Alt-двойной клик (Windows) или Option-двойной клик (Macintosh) на экземпляре в сцене чтобы вывести панель Instance вперед. |
2 | Нажмите кнопку Swap Symbol (Поменять символ) внизу панели Instance. |
3 | В диалоговом окне Swap Symbol, выделите символ, которым замените текущий, ранее назначенный экземпляру. Чтобы сдублировать выделенный символ, нажмите кнопку Duplicate Symbol внизу диалогового окна. |
Дублирование позволит сделать новый символ на основе существующего в библиотеке. Это удобно, если нужно сделать несколько символов, которые незначительно отличаются друг от друга. | |