Уроки Macromedia Flash 4. Анимация

         

в качестве пути для прыгающего


Используем созданную линию в качестве пути для прыгающего мячика. Выделите линию, щелкнув на ней мышкой, и скопируйте ее в буфер Edit>Copy (CTRL+C). Теперь для слоя с ball_clip (у нас Layer 1) создадим слой с путем. Для этого выделите мышкой Layer 1 и выберите в меню Insert>Motion Guide. Первый кадр слоя Guide: Layer 1 выделите мышкой и вставьте в слой содержимое буфера Edit>Paste in Place (CTRL+SHIFT+V). Установите в палитре Object координату y меньшей на 220 от имевшейся.




Содержание  Назад  Вперед







Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий