Анимация с Flash MX
Глава 4. Работа с отдельными объектами
Выбор
и выделение объектов
Инструменты для выбора объектов
Выбор одного объекта или его части
Выбор нескольких объектов и группирование объектов
Другие операции над объектами
Инструмент Free Transform и панель Transform
Изменение положения точки трансформации
Масштабирование объекта
Поворот объекта
Отражение объекта
Наклон объекта
Создание эффекта перспективы и искажение
Выравнивание объектов
Начало |