Анимация с Flash MX



 

Работа с кадрами анимации


При работе с кадрами пользователь теперь имеет возможность:

  • манипулировать с несколькими ключевыми кадрами одновременно;
  • конвертировать обычный кадр в ключевой;
  • назначать ключевым кадрам именованные метки (якоря), с помощью которых может выполняться быстрый переход между кадрами.
Для создания метки достаточно ввести ее имя в соответствующем поле инспектора свойств кадра.

 

Назад Начало Вперед