Flash - статьи



              

Демонстрация метода.


Загрузить демонстрационную версию программы можно отсюда (80 кб).

Выберем в качестве объектов композиции модели различных микросхем, а затем для демонстрации метода объединим их в некоторый узел. Отметим, что выбор данной области для демонстрации метода не имеет большого значения, просто это направление нам ближе.

В левой части загруженного приложения находится окно Tree с набором микросхем. Выберите несколько любых микросхем (далее объектов), щелкнув по каждой из них мышью. Расположите объекты на рабочем столе, так как Вы считаете нужным. Обратите внимание — объекты можно свободно перемещать, так как работает функция drag-and-drop.

Работает так же контекстное меню, причем работает оно избирательно. Если Вы щелкнете правой мышью на пустом месте области проектирования, то увидите множество пунктов системного меню. Если щелкнете над объектом или связью (о них чуть позже), то к системному меню добавятся новые подпункты. Выбрав подпункт «Delete Component», можно удалить объект с рабочего стола.

Чтобы объединить пару объектов связью, достаточно щелкнуть левой кнопкой мыши по любой из контактных площадок объекта, затем, не отпуская кнопки, переместить мышь на другой объект и отпустить кнопку мыши над нужной контактной площадкой. Будет создана линия связи между двумя микросхемами. Аналогичным образом, можно связать любое число объектов любым количеством связей. Программа не позволяет проводить повторные связи и связи между контактами одной и той же микросхемы.

Если разрешение экрана Вашего монитора велико и работать трудно, включите нужное увеличение, и работать станет значительно удобнее. Сделать это можно либо из пункта View Flash Player, либо из контекстного меню.

Отметим, что любая линия связи может иметь какое угодно число составных частей (звеньев). Чтобы изменить форму линии, достаточно щелкнуть по ней левой кнопкой мыши, затем, не отпуская кнопки, переместить мышь в любое место рабочего стола и отпустить. Обратите внимание, что цвет редактируемой линии изменяется. Выбрав подпункт «Delete Line» в контекстном меню, можно удалить ненужную линию связи.

Объект, объединенный в схему, может быть перенесен в любую точку стола проектирования, линии связи последуют за ним, причем, изменяться будет только последнее (первое) звено cвязи. Таким образом сохраняется единое целое конструкции.

Поместив на экран некоторое число компонентов, и связав их можно получить приблизительно такую картину. Если приложить усилие и выровнять компоненты и связи, то получим читаемую схему узла. Итак, мы имеем возможность связать объекты. Но что это дает?

Каждый объект (в данном случае модель микросхемы) имеет свою функциональность, которая реализована в виде класса с определенным набором свойств, методов, обработчиков событий. Связывая объекты программа конструирует модель композиции. В данном случае мы получим модель узла, собранного из моделей микросхем, в другом случае - это может быть SQL запрос, в третьем - еще что-то. Это зависит от выбранной области знания и требует создания соответствующего программного модуля проектирования.

Примечание. Статья описывает лишь метод объединения объектов и никак не затрагивает вопросы проектирования узлов на микросхемах.




Содержание  Назад  Вперед