Flash - статьи


              

Flash - статьи


Стандарты Actionscript
Принципы присвоения имен
Принципы присвоения имен - 2
Принципы присвоения имен - 3

Комментирование кода
Формат временной диаграммы (таймлайна)
Область видимости
Используйте относительные пути для задания области видимости
_Root против _global
Держите весь код в одном месте
Используйте файлы #include .as
Кадры как состояния приложения
Избегайте размещения кода на мувиклипах и кнопках
Инициализация

Используйте ключевое слово var для локальных переменных
Создание объектов
Наследование объектов
Предварительная загрузка
Типы данных и их размеры в файлах
Предосторожности использования оперативной памяти
Вывод
Содержание