Помощь по Macromedia Flash 5



              

Редактирование анимации


После того, как вы создали кадр или ключевой кадр, можете перемещать его в текущем или в других слоях, удалять его, и производить другие изменения. Только ключевые кадры поддаются прямому редактированию. Вы видите промежуточные кадры, но нельзя редактировать их напрямую. Вы можете редактировать их, редактируя ключевые кадры, от которых они зависят или вставляя новые ключевые кадры между старыми. Вы также можете перетаскивать объекты из окна библиотеки (Library) прямо на сцену.

Чтобы просмотреть и отредактировать более одного кадра в единицу времени, используйте onion skinning.

Чтобы вставить кадры в монтажную линейку (Timeline), сделайте одно из перечисленного:

Чтобы вставить новый кадр, нажмите Insert > Frame.
Чтобы создать новый ключевой кадр, нажмите Insert > Keyframe или используйте выпадающее по правой клавише мыши меню.
Чтобы создать новый пустой ключевой кадр, нажмите Insert > Blank Keyframe или нажмите правой кнопкой мыши в нужном кадре, и используйте команду Insert Blank Keyframe.

Чтобы удалить или отредактировать кадр или ключевой кадр, сделайте одно из нижеследующего:

Чтобы удалить кадр, ключевой кадр, или последовательность кадров, нажмите Insert > Remove Frame или выберите Remove Frame из выпадающего по правой кнопке мыши контекстного меню (Control-клик на Macintosh). Окружающие кадры остаются нетронутыми.
Чтобы переместить кадр или последовательность кадров, просто "перетащите" их мышкой.
Чтобы удлинить продолжительность ключевого кадра, нажмите клавишу Alt (Option на Маке) и перетащите его вправо на нужное расстояние.
Чтобы скопировать ключевой кадр или последовательность кадров, выделите необходимый фрагмент, начните его тащить, нажмите Alt, и отпустите в нужном месте. (Прим.пер.: на курсоре при этом появляется плюсик.)
Чтобы скопировать выделенные кадры в буфер, нажмите Edit > Copy Frames. Выберите кадр или последовательность кадров, и нажмите Edit > Paste Frames, чтобы заменить их содержимым буфера.
Чтобы сконвертировать выбранный ключевой кадр в обычный кадр, нажмите Insert > Clear Keyframe или выберите Clear Keyframe из контекстного выпадающего по правой кнопке мыши меню. (Прим.пер.: Юзеры MacOS уже, я думаю, догадались, что вместо правой кнопки мыши, которой у них нет, им надо нажать Control-клик :) Очищенный ключевой кадр и все кадры до следующего ключевого кадра заменятся содержимым предшествующего очищенному кадра.
Чтобы удлинить анимационную последовательность, "перетащите" начальный ключевой кадр влево или конечный кадр вправо. Чтобы изменить длину покадровой анимации, см. Создание покадровой анимации.
Чтобы добавить объект из библиотеки в текущий ключевой кадр, просто перетащите его из окна Library на сцену.
Чтобы "отзеркалить" анимацию во времени (начало сделать концом, и наоборот), выберите необходимые кадры в одном или более слоях, и нажмите Modify > Frames > Reverse. Естественно, в начале и в конце должны быть ключевые кадры.




Содержание Назад Вперед