Помощь по Macromedia Flash 5


Работа с объектами


Работа с объектами краткий обзор
Во Flash, объекты есть элементы в Сцене. Их можно перемещать, копировать, удалять, преобразовывать, стыковать, выравнивать и группировать, а также связывать объект с URL. Обратите внимание, что и...
Перемещение и копирование объектов вставкой
Когда необходимо перемещать или копировать объекты между слоями, сценами или другими Flash файлами, Вы должны использовать методику вставки. Можно вставлять объект в центре Сцены или в позицию с...
О копировании графики через Буфер обмена
Элементы, скопированные в Буфер обмена, имеют сглаженные края, поэтому они будут выглядеть в других приложениях так же, как они выглядят во Flash. Это особенно полезно для кадров, которые содержа...
Копирование трансформированных объектов
Для создания масштабированной, повернутой или сдвинутой копии объекта, используется панель Transform. Создание трансформированной копии объекта:1 Выберите объект. 2 Выберите Window > Panels &...
Удаление объектов
Удаление объекта удаляет его из файла. Удаление объекта из Сцены не удаляет символ из библиотеки. Удаление объекта:1 Выберите объект или множество объектов. 2 Сделайте одно из следующего: Нажмит...
Расположение объектов по глубине
В пределах слоя Flash располагает объекты в стеке в том порядке, в котором они были созданы, помещая последний созданный объект в вершине стека. Глубина расположения объектов определяет их перекр...
Масштабирование объектов
Масштабирование объекта увеличивает или уменьшает его размер по горизонтали, вертикали или в обоих направлениях. Можно масштабировать объект перемещением или вводя соответствующие значения в па...
Вращение объектов
Вращение объекта поворачивает его вокруг точки отсчета. По умолчанию точка отсчета располагается в центре объекта, но ее можно перемещать. См. Перемещение точки отсчета объекта. Вы можете вращать...
Зеркальное отражение объектов
Можно зеркально отражать объекты по их вертикальной или горизонтальной оси, без изменения их относительной позиции в Сцене. Оригинальный объект, зеркально отраженный по горизонтали и вертикали...
Сдвиг объектов
Сдвиг трансформирует объект, наклоняя его по одной или обеим осям. Можно сдвигать объект перемещением или вводя значение в панели Transform. Сдвиг объекта перемещением:1 Выделите объект. 2 Сдела...
Восстановление трансформированных объектов
При масштабировании, вращении или сдвиге символа, группы и текста с использованием панели Transform, Flash сохраняет первоначальный размер и значения углов поворота объектов. Таким образом, можно...
Выделение объектов
Для изменения объекта, его необходимо сначала выделить. Flash обеспечивает разнообразие методов выделения - инструменты Стрелка (Arrow), Лассо (Lasso) и команды клавиатуры. Можно группировать отд...
Выравнивание объектов
Панель Align дает возможность выровнять выделенные объекты по горизонтальной или вертикальной оси. Можно выравнивать объекты вертикально по правому краю, центру или левому краю выбранных объектов...
Перемещение точки отсчета объекта
Все группы, символы, текстовые блоки и растровые рисунки имеют точку отсчета, которую Flash использует для позиционирования и преобразований. По умолчанию эта точка расположена в центре объекта....
Разрыв (Breaking apart) групп и объектов
Чтобы разделить группы, текстовые блоки, символы и растровые рисунки в несгруппированные доступные для редактирования элементы, используйте команду Break Apart. Разрыв обособленных элементов знач...
Использование инструмента "Стрелка" (Arrow)
Инструмент "Стрелка" позволяет выделять все объекты, путем нажатия на объект или заключив его внутрь прямоугольника выбора. Примечание: Для выбора инструмента "Стрелка", можн...
Изменение выбора
Можно добавлять элементы к уже выбранным, выделять или снимать выделение всех элементов на каждом слое в сцене, выбирать все элементы в ключевых кадрах, блокировать или разблокировать выбранные с...
Использование инструмента "Лассо" (Lasso)
Для выбора объектов, путем их ручной обводки контуром или контуром в виде прямых линий, можно использовать инструмент Лассо и его модификатор Poligon Mode. При использовании инструмента Лассо, мо...
Отключение подсветки выделения
Чтобы редактировать объект без подсветки выделения, можно ее отключить. Это предоставляет возможность видеть на стадии редактирования, как графика будет выглядеть в конечном варианте. Отключение...
Группировка объектов
Для управления элементами как одиночным объектом, необходимо их сгруппировать. Например, после создания рисунка дерева или цветка, можно сгруппировать элементы рисунка так, чтобы стало возможно л...
Перемещение копирование и удаление объектов
Можно перемещать объекты перетаскиванием их по сцене, вырезать и вставлять их, использовать клавиши курсора или панель Object для их точного позиционирования. Используя Буфер обмена можно также п...
Перемещение объектов
Для перемещения объекта можно его перетаскивать, использовать клавиши курсора или использовать панель Info. Перемещение объектов или копий объектов перетаскиванием:1 Выберите объект или множеств...


Начало