Уроки Macromedia Flash 4. Анимация



              

Движение по путиШаг 4.6


Теперь достаточно в первом кадре подтянуть центр объекта ball_clip к пути, чтобы мячик сам запрыгнул на линию, образующую траекторию его движения. Проделайте то же в последнем кадре.

Для того чтобы убедиться, что мячик принял за траекторию движения наш путь, воспользуйтесь режимом Onion Skin

или Onion Skin Outlines
. Нажмите кнопку под Timeline, как показано на рисунке, и раздвиньте маркеры
на всю длину ролика. Данные режимы предназначены для отображения поведения объекта во времени.




Содержание  Назад  Вперед